sábado, 23 de abril de 2011

Crear un archivo de imagen PNG con Office 2003

Para crear un archivo de imagen .jpg .png .gif etc... es necessario contar con un programa como Photoshop. Pero a veces se presenta la necesidad de crear una imagen por ejemplo a partir de una captura de pantalla y no contamos con ningún programa instalado que nos permita crear un archivo de imagen con esa captura.

Bien, para salir del paso podemos utilizar Word (en cualquiera de sus versiones) de la siguiente manera:

1) Realizamos la captura de pantalla

2) Abrimos un documento nuevo de Word

3) Pegamos la captura realizada

4) Si queremos podemos retocar la imagen con las herramientas básicas que ofrece Word para estos menesteres
5) Guardamos el archivo pero no como un archivo .DOC sino que elegimos el tipo de archivo Página Web (*.htm , *.html)

6) En la ubicación donde guardamos el archivo aparecerá una carpeta con el mismo nombre del archivo guardado conteniendo todas las imagenes que contenga el documento en formato PNG.

viernes, 22 de abril de 2011

Problemas con Winrar en Windows 7

He instalado en Windows 7 la versión 3.20 de Winrar, dado que la instalación se realizó sin problemas supuse que el programa funcionaría bien pero no fue así, a la hora de descomprimir un archivo hacía todo el proceso pero en ningún lugar me aparecían los archivos descomprimidos. Probé de todas las meneras posibles y no hubo forma no lograba extraer los archivios del .RAR.

Entonces se me ocurre abrir el archivo rar como Administrador (esto es, botón derecho sobre el archivo y aparece la opción abrir como administrador...), de esa forma pude arrastrar desde la ventana de winrar los archivos comprimidos al escritorio. Así pude extraer los archivos.

Pero para un usuario que utiliza diariamente el programa esta no era la mejor solución, así que probé desinstalando la versión de winrar y reinstalando la versión 4.0 y ahí si funcionó correctamente.

Obtener Winrar 4.0 o superior

jueves, 21 de abril de 2011

¿Dónde almacena los mensajes Outlook Express?

Outlook Express es el Cliente de Correo Electrónico por defecto en las versiones de Windows hasta XP. Ya en Windows Vista el Cliente de Correo es Windows Mail, una verxión mejorada del tradicional Outlook Express.

En fin, en este caso hablaremos del lugar donde Outlook Express guarda los mesajes de correo en Windows XP. Una forma sencilla de conocer el paradero de nuestros mensajes de Outlook Express es la siguiente:

1) Abrir Outlook Express

2) Hacer click derecho sobre Bandeja de Entrada en el panel izquierdo

3) Elegir el comando Propiedades

4) Se abre la ventana siguiente:



Observe que bajo el título Esta carpeta se almacena en el arhivo siguiente aparece una ruta que no se muestra completamente, pero posicionando el mouse en esta línea y utilizando las flechas de desplazamiento del teclado podremos recorrer el texto completo de la ruta.

La ruta en cuestión es esta:

C:\Documents and Settings\usuario\Configuración local\Datos de programa\Identities\{9C984C99-24CC-40AC-8DC4-5DFB5D415AA3}\Microsoft\Outlook Express

Inportante:
  • La carpeta Configuración local es una carpta de sistema y por lo tanto está oculta (debes habilitar la opción de ver archivos ocultos y de sistema).
  • En la ruta aparece esta carpeta {9C984C99-24CC-40AC-8DC4-5DFB5D415AA3}. Bueno, esta carpeta la crea automáticamante Outlook Express, este nombre siempre varía aunque no su formato.
  • Es posible que dentro de la carpeta Identities aparezcan más de una carpeta con este formato, pero solo una de ellas es la que contiene los mensajes actuales de Outlook Express, para asegurarte de cual es la correcta utiliza el cuadro de propiedades de la bandeja de entradas (como mostramos más arriba) para conocer la ruta exacta de tus mensajes.

miércoles, 20 de abril de 2011

¿Cómo funciona un antivirus?

  • La clave de los antivirus reside en unos archivos de configuración donde se almacenan una serie de patrones(firmas de virus o signaturas) que sirven para identificar los virus.
  • El antivirus analiza cada uno de los correos entrantes en el sistema, archivos, almacenamiento removible, etcy busca dentro de ellos esos patrones. Si el archivo o correo bajo análisis tiene alguno de los patrones, entonces se ha detectado el virus.
  • La otra manera es "averiguar" si lo que se está analizando puede ser peligroso sin saber previamente si es un virus o no. Es el llamado métodoheurístico. Para ello se analiza cómo se comporta la información y se compara con una lista de patrones de comportamientos peligrosos.
  • Dependiendo de la configuración del antivirus, éste informará al usuario mediante alguna alerta preguntando cual es el paso a seguir o tomará alguna acción por defecto (desinfectarlo, eliminarlo, renombrarlo o enviarlo a cuarentena).
  • En general, los antivirus se actualizan automáticamente (conectándose al proveedor) cada vez que se inicia una conexión con Internet, o periódicamente si la conexión es permanente. Debe tenerse en cuenta que se descubren, en promedio, 15 virus nuevos por día. Por esta razón es muy importante que los archivos de datos del antivirus (las firmas) estén permanentemente actualizados.
  • Los antivirusresidentes, son los más complejos y más necesarios. Están constantemente vigilando el sistema para evitar que haya algún tipo de intrusión. Deben ser lo suficientemente rápidos ya que actúan sobre cada archivo abierto, modificado, transmitido, creados, etc. El antivirus residente no debe ser una carga para el sistema, debe ser lo más transparente posible para el usuario.
  • El otro tipo de antivirus son los analizadoresbajodemanda. Éstos, si bien utilizan el mismo motor de búsqueda que el residente, se encargan de analizar partes del sistema solamente cuando el usuario lo ordena. Se utilizan en ocasiones especiales. Puede usarse, por ejemplo para analizar un dispositivo de almacenamiento removible, un HD que se añade al sistema, o para revisar la información antigua y no utilizada.
  • Existen además, antivirus o herramientas específicasque solo actúan sobre un determinado virus.

martes, 19 de abril de 2011

Métodos de protección contra virus informáticos

Los métodos para disminuir o reducir los riesgos asociados a los virus pueden ser los denominados activos o pasivos.

Métodos Activos
  • Antivirus: son programas que tratan de descubrir las trazas que ha dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en algunos casos contener o parar la contaminación. Tratan de tener controlado el sistema mientras funciona parando las vías conocidas de infección y notificando al usuario de posibles incidencias de seguridad.
  • Filtros de archivos: consiste en generar filtros de archivos dañinos si la computadora está conectada a una red. Estos filtros pueden usarse, por ejemplo, en el sistema de correos o usando técnicas de firewall. En general, este sistema proporciona una seguridad donde no se requiere la intervención del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear únicamente recursos de forma más selectiva.
Métodos Pasivos
  • Evitar introducir al equipo medios de almacenamiento removibles que se sospechen estar infectados .
  • Evitar introducir almacenamiento removible en máquinas que se sospechen infectadas.
  • No instalar software “pirata”. Evitar programas que incluyan crack, generadores de claves, números serie, etc.
  • Evitar descargar software gratisde Internet de sitios que no demuestren información clara de su actividad y de sus productos o servicios.
  • No abrir mensajes provenientes de una dirección electrónica desconocida, o con alguna promoción muy tentadora, o con imágenes o nombres muy sugerentes.
  • No aceptar e-mails de desconocidos. Y si es de contactos conocidos, observar bien el idioma , el léxico utilizado en el mensaje, la hora en que se envió, etc
  • Mantener el SO y las aplicaciones actualizadas, ya que suelen publicarse parches de seguridad resolviendo problemas de vulnerabilidad ante inminentes ataques.
  • Realizar copias de seguridad y tratar de automatizar la recuperación del sistema, es la mejor alternativa ya que nunca se está 100% libre de infección.
  • Mantener la información centralizada ayudará a restaurar los datos en caso de infección.

lunes, 18 de abril de 2011

¿Qué son los virus informáticos?

  • Un virus informático es un programa que puede infectar a otros programas, modificándolos de tal manera que causen daño en el acto (borrar o dañar archivos) o afectar su rendimiento o seguridad.
  • Este software constituye una amenaza muy seria; se propaga más rápido de lo que se tarda en solucionarlo.
  • Tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple:
  • Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario.
  • El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse.
  • El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución.
  • Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
Características
  1. Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
  2. Una de las características es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de replicas y copias. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación cuando éstas no tienen la seguridad adecuada.
  3. Otros daños que los virus producen a los sistemas informáticos son la pérdida de información, horas de parada productiva, tiempo de reinstalación, etc.
  4. Hay que tener en cuenta que cada virus plantea una situación diferente.
  5. Los virus utilizan diferentes formas de ocultarse, una de las más comunes es el polimorfismo.
  6. Se pueden distinguir diferentes tipos de virus según como éstos actúen para propagarse o cual sea el cometido final.
Algunas de las acciones de los virus pueden ser:
  • Unirse a un programa instalado en la computadora permitiendo su propagación.
  • Mostrar en la pantalla mensajes o imágenes humorísticas, generalmente molestas.
  • Ralentizar o bloquea la computadora.
  • Destruir la información almacenada en el disco, en algunos casos vital para el sistema, que impedirá el funcionamiento del equipo.
  • Reducir el espacio en el disco.
Tipos de virus e imitaciones

Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se ejecuta en la computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están:
  • Troyano: que consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
  • Gusano: tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
  • BombasLógicaso de Tiempo: son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
  • Hoax: los hoaxno son virus ni tienen capacidad de reproducirse por sisolos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.

domingo, 17 de abril de 2011

Sistema de archivo NTFS

NTFS (New Technology File System)

•Diseñado por Microsoft con el fin de ofrecer mayor confiabilidad, seguridad y soporte a los usuarios de los sistemas windows NT, windows 2000, windows XP y windows server.

•Fue creado para lograr un sistema de archivos eficiente y seguro y está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2. También tiene características del sistema de archivos HFS diseñado por Apple.

•NTFS permite definir el tamaño del clúster de forma independiente al tamaño de la partición. El tamaño mínimo del bloque es de 512 bytes. Este sistema también admite compresión nativa de archivos y encriptación.

•Es un sistema ideal para particiones de gran tamaño, pudiendo manejar discos de hasta 2TB.

•Sus desventajas son:

–Utiliza gran cantidad de espacio en disco para sí mismo.
–No es compatible con sistemas operativos como DOS, Windows 95, 98 ni ME.
–No puede usarse en disquetes ni discos removibles.
–La conversión a NTFS es unidireccional, por lo tanto, no se puede volver a convertir en FAT al actualizar la unidad.

•Sus ventajas y mejoras con respecto al FAT son:

–Compatibilidad mejorada con los metadatos.
–Uso de estructura de datos avanzadas (árboles-B), optimizando el rendimiento, estabilidad y aprovechando espacio en disco, pues acelera el acceso a los archivos y reduce la fragmentación.
–Permite tamaños de archivos de hasta 16TB (FAT hasta 4GB), hasta 232-1 archivos y un volumen de 256TB
–Con la opción de sparce files es posible almacenar solo los datos significativos, eliminando ceros y ahorrando espacio.
–Mejora de la seguridad.
–Permite limitar el uso del disco a los diferentes usuarios (cuotas).
–El registro de transacciones (journaling), que garantiza la integridad del sistema de archivos.
–Permite comprimir archivos, carpetas y volúmenes enteros, todo esto transparente a las aplicaciones.
–No esta limitado a 26 particiones por la asignación de letras, ya que permite montar volúmenes en directorios (como Linux)

sábado, 16 de abril de 2011

Sistema de archivo FAT

FAT (File Allocate Table)

•Este sistema de archivos se basa, como su nombre indica, en una tabla de asignación de archivos o FAT. Esta tabla es el índice del disco. Almacena los clusters utilizados por cada archivo, los clusters libres y los defectuosos.

•Es el principal sistema de archivos desarrollado para MS-DOS y Windows.

•La FAT es la encargada de seguir el rastro de cada uno de los archivos por la partición.

•Es un sistema de archivos relativamente anticuado, y debido a esto sufre de varios problemas:

–Su distribución de archivos simple permite la fragmentación, lo que produce eventuales pérdidas en el desempeño de operaciones sobre archivos.
–Las primeras versiones de FAT permitían nombres de archivo de hasta 12 caracteres, aunque esto fue solucionado por Microsoft al inventar VFAT (Virtual FAT), el cual permite nombres de hasta 255 caracteres.
–No fue diseñado para redundancia en caso de fallas del sistema.
–Los sistemas de archivos FAT no permiten directivas de seguridad, garantizando el acceso a todos los archivos de una partición por cualquier usuario del sistema operativo.
–El tamaño máximo de particiones esta dado por la versión de la FAT (FAT12, FAT16 o FAT32)
–Los clusters tienen tamaños distintos en función del tamaño de la partición y son demasiados grandes, con el consiguiente desaprovechamiento de espacio en disco

•Pero tiene a su favor su sencillez y compatibilidad con la mayoría de sistemas operativos; esto permite compartir información entre sistemas operativos dentro de un mismo equipo.

viernes, 15 de abril de 2011

Sistema de archivos

Un sistema de archivos es un método para el almacenamiento y organización de los archivos y datos de una computadora, para hacer más fácil la tarea encontrarlos y accederlos.

  • Se utilizan en dispositivos de almacenamiento como HD y CD-ROM e involucran el mantenimiento de la localización física de los archivos.
  • Los SO tienen su propio sistema de archivos para estructurar la información guardad y puede representarse utilizando un gestor de archivos de forma textual (el shell de DOS o Linux) o gráficamente (Explorador de archivos en Windows).
  • El software del sistema de archivos se encarga de organizar los archivos y directorios, manteniendo un registro de qué bloques pertenecen a qué archivos, qué bloques no se han utilizado y las direcciones físicas de cada bloque. Un archivo puede conformarse por varios bloques.
  • Proveen métodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios.
  • Pueden variar en el método de acceso, seguridad, capacidades máximas soportadas de almacenamiento o bloque mínimo direccionable.
Clúster

  • Un clúster es la unidad de almacenamiento en un disco con una determinada cantidad fija de bytes.
  • Un disco está dividido en miles de clústeres de igual tamaño y los archivos son repartidos y almacenados en distintos clústeres. El tamaño se determina en el formateo del disco y suele ser de 512 bytes, pero la cifra puede ascender a 4.096 bytes.
  • Cuando se almacena en disco un archivo más grande que un clúster, este se subdivide en distintos clústeres. Por ejemplo: Imaginemos un disco con clústeres de 512 bytes. Si se almacena un archivo de 1500 bytes, 512 bytes de ése archivo serán almacenados en un solo clúster en una posición física del disco, otros 512 bytes serán almacenados en otro clúster en otra posición determinada del disco, que puede o no ser congruente físicamente al anterior. Los 476 bytes restantes de ése archivo serán almacenados en otro clúster, sobrando 36 bytes que quedan sin utilizar del clúster (ese espacio está virtualmente perdido). Por lo tanto ese archivo quedará segmentado (fragmentado) en tres clústeres que pueden o no ocupar partes físicas congruentes en un disco. Cuando se intenta leer ese archivo, el cabezal lector deberá moverse de un lado a otro del disco para poder leerlo definitivamente.
  • En general, los programas desfragmentadores de discos juntan físicamente (en este caso) los tres clústeres de forma congruente y, por lo tanto, su lectura será más rápida.
  • Muchas veces los clústeres pueden verse afectados físicamente y, por lo tanto, deben ser lógicamente marcados como sectores defectuoso para que no se intente almacenar información en ellos (de lo contrario la información se pierde).
Fragmentación


  • En los sistemas de archivos se pueden distinguir dos tipos de fragmentación:
  1. Fragmentación Interna: es la que se produce dentro de un clúster (el último de los que corresponden a un archivo). La única manera de reducirla es utilizar clúster pequeños.
  2. Fragmentación Externa: es el almacenamiento no contiguo de cluster que conforman un archivo. Se produce con la asignación y el borrado de cluster de los archivos. Para solucionar el problema se utilizan programas defragmentadores.
  • El proceso de defragmentación consta de ordenar los cluster distribuidos a través de todo el disco, para mejorar la velocidad de acceso y acomodar de mejor forma el espacio libre del dispositivo. Como este proceso consta en la reorganización de partes de archivos, requiere de suficiente memoria para realizar los movimientos de los bloques de información. Al mover en forma física la información, la estructura lógica no sufre alteraciones.
  • La fragmentación también suele darse en la memoria principal, no solamenten en dispositivos de almacenamiento masivo.
Categorías

Los sistemas de archivos pueden clasificarse en tres categorías:

Sistema de archivos de disco: Este sistema de archivos está diseñado para el almacenamiento, acceso y manipulación de archivos en un dispositivo de almacenamiento.
  • Ejemplos: EFSa, EXT2, EXT3, FAT (DOS y algunas versiones de Windows), UMSDOS, FFS, Fossil ,HFS (para Mac OS), HPFS, ISO 9660 (de solo lectura para CD-ROM), JFS, kfs, MFS (para Mac OS), Minix, NTFS ( Windows NT, XP y Vista), OFS, ReiserFS, Reiser4, UDF (usado en DVD y en algunos CD-ROM), UFS, XFS, etc.
Sistema de archivos de red: Tipo especial de sistema de archivos diseñado para acceder a sus archivos a través de una red. Este sistema se puede clasificar en dos:
  • Sistemas de archivos distribuidos: no proporcionan E/S en paralelo [AFS, AppleShare, CIFS (también conocido como SMB o Samba), Coda, InterMezzo, NSS (para sistemas Novell Netware 5), NFS]
  • Sistemas de archivos paralelos: proporcionan una E/S de datos en paralelo [PVFS, PAFS]
Sistema de archivos de propósito especial: Aquellos tipos de sistemas de archivos que no son ni sistemas de archivos de disco, ni sistemas de archivos de red.
  • Ejemplos: acme (Plan 9), archfs, cdfs, cfs, devfs, udev, ftpfs, lnfs, nntpfs, plumber (Plan 9), procfs, ROMFS, swap (Linux), sysfs, TMPFS, wikifs (Plan 9, Inferno), LUFS, etc.

jueves, 14 de abril de 2011

Diferencias entre: S-ATA2 y P-ATA

IDE significa "Integrated device Electronics" --Dispositivo con electrónica integrada-- que indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en el dispositivo mismo. ATA significa AT atachment. ATAPI: ATA packet interface. Y SATA : Serial ATA.

Diferencias entre S-ATA2 (Serial ATA2) y P-ATA (Parallel ATA o IDE) Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentación son diferentes y el conector de datos es un cable (7 hilos), no una cinta (40 u 80 hilos), con lo que se mejora la ventilación. Para asegurar la compatibilidad, hay fabricantes que colocan los conectores de alimentación para P-ATA y S-ATA en las unidades que fabrican.

Los discos duros se conectan punto a punto, un disco duro a cada conector de la placa, a diferencia de P-ATA en el que se conectan dos discos a cada conector IDE.

La razón por la que el cable en serie es que, al tener menos hilos, produce menos interferencias que si utilizase un sistema paralelo, lo que permite aumentar las frecuencias de funcionamiento con mucha mayor facilidad.

Su relación rendimiento/precio le convierte en un competidor de SCSI. Están apareciendo discos de 10000rpm que sólo existían en SCSI de gama alta. Esta relación rendimiento/precio lo hace muy apropiado en sistemas de almacenamiento masivos, como RAID.

Este nuevo estándar es compatible con el sistema IDE actual. Como su nombre indica (Serial ATA) es una conexión tipo serie como USB o FireWire. S-ATA no supone un cambio únicamente de velocidad sino también de cableado: se ha conseguido un cable más fino, con menos hilos, que funciona a un voltaje menor (0.25V vs. los 5V del P-ATA) gracias a la tecnología LVDS. Además permite cables de mayor longitud (hasta 1 metro, a diferencia del P-ATA, que no puede sobrepasar los 46 cm).

martes, 12 de abril de 2011

Fuente de alimentación modular

Este tipo de fuente es una nueva mejora al cableado dentro del gabinete, permitiendo a los usuarios omitir los cables de alimentación sin uso. Mientras que en un diseño convencional todos los cables que provee la fuente de alimentación están permanentemente conectados a la fuente, una fuente modular provee conectores que posibilitan desconectar de la fuente los cables en desuso. Esto permite una mejor visibilidad dentro del gabinete, un mejor flujo del aire y estar menos propenso a que un cable entre en contacto con algún ventilador.

Estas fuentes además, proveen generalmente, una diversidad de cables, no solo en tipos de conectores sino también en longitud. Sin embargo, esta posibilidad de ordenamiento trae como contrapartida, la posibilidad de contar con algunas resistencias eléctricas extras que pueden producirse en los contactos de los cables y la fuente de alimentación si éstos no son de buena calidad.

Pues pueden producirse daños en los conectores si el método de sujeción no es bueno y se conectan y desconectan muy seguido los cables, por ejemplo usando la fuente en un banco de prueba o de reparaciones, o simplemente por la suciedad que pueda depositarse en los enchufes. Otra contra es el menor flujo de aire dentro de la fuente misma debido al mayor número de componentes, para resolver esto mayormente vienen provistas de un ventilador de 12cm de diámetro como mínimo. Estas fuentes suelen ser del tipo de alta gama y muy costosas, generalmente proveen potencias de más de 600W.

lunes, 11 de abril de 2011

Características de la fuente ATX

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados al motherboard. Es de notarse que la fuente ATX es en realidad dos: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar. La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220VCA, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentación de 220VCA.

El funcionamiento de este pulsador es muy similar al del botón de encendido del control remoto de un televisor. Para apagar la PC por medio de este pulsador generalmente es necesario mantenerlo apretado por 4 o 5 segundos. Además, el apagado por software permite al Sistema Operativo dar la orden a la fuente de alimentación de apagarse automáticamente. Cuando la PC se apaga de esta forma, la motherboard queda alimentada por una tensión de 5VCC suministrada por la fuente auxiliar, que mantiene activos los circuitos básicos para que la PC pueda arrancar al presionar el botón de encendido.

Nuevamente recordando la similitud con un televisor y su control remoto. En realidad no está apagado, sino en un modo llamado standby (en espera). Debido a que la fuente ATX estando apagada sigue suministrando tensión continua al mother, es necesario que al trabajar con la mother se deba desconectar la fuente de la tensión de red (o sea desenchufarla), porque se pueden producir serios daños a los componentes de la misma. Una notoria diferencia con las fuentes AT es que la mayoría de las fuentes ATX no disponen del conector de 220VCA de salida para conectar el monitor conmutado por el interruptor de la PC. En las pocas fuentes que si lo poseen este conector está en paralelo con el conector de entrada, o sea que está siempre activo.

Esto no representa un problema si se está utilizando un monitor moderno, pues estos se apagan automáticamente al dejar de recibir la señal de sincronismo desde la PC. En caso de usar un monitor que no disponga de esta facilidad se debe recordar apagarlo manualmente al apagar la PC. La fuente ATX entrega dos voltajes nuevos además de los entregados por la fuente AT. Estos son: una tensión de 5VCC que permanece activa cuando la fuente está en modo standby, llamada 5VSB (5 Volts Stand-By), y una tensión de 3,3VCC.

Esta última permite simplificar el diseño del motherboard, ya que desde la familia de procesadores Pentium MMX, ya se usaba dicha tensión tanto para el CPU como para la memoria, lo que implicaba integrar al motherboard un regulador que entregaba 3,3V a partir de los 5V. Hoy en día, los micros requieren más energía y utilizan la línea de +12v. Otro gran avance es el conector de la mother. En lugar de contar con dos enchufes (P8 y P9) dando la posibilidad de conectarlos incorrectamente, la fuente ATX utiliza un único conector de 20 contactos, que tiene guías para impedir su inserción incorrecta, además de una pestaña que asegura mejor su sujeción.

Las fuentes ATX gracias a otras características que se le han ido agregado con el correr del tiempo en el mercado pueden separarse en diversos grupos:

ATX: Es la anteriormente descripta.

ATX12V: Debido a la creciente demanda de consumo en los equipos modernos (Pentium 4, microprocesadores AMD, tarjetas gráficas potentes, etc.), ha aparecido el tipo de fuente ATX12V (o ATX 1.0), igual a la ATX pero que además aporta un conector nuevo denominado P4 con tomas extras de +12 V. No todas las placas base incorporan el conector extra para 12 V denominado P4.

En particular, a partir de la versión ATX 1.3 aparece un nuevo conector para los discos SATA, permitiendo conectar estos dispositivos mediante un conector especial SATA y no el tradicional Molex. Sin embargo, muchos discos proveen ambas conexiones por compatibilidad.

ATX 2.0: Como consecuencia de la aparición de los buses PCI Express, memorias DDR2, serial ATA, etc. la potencia demandada puede crecer, por esto se ha establecido una definición para las fuentes ATX, la 2.0 , que aumenta el número de pines de 20 a 24, permitiendo el incremento de corriente para las tensiones más usadas (3,3V, 5V y 12V). Esta novedad permite añadir los 75W que pueden demandar las ampliaciones de tarjetas PCI Express. Las fuentes ATX 2.0 se pueden usar con mothers anteriores ya que simplemente no usará estas salidas.

EPS 12V: Esta especificación creada por Intel como SSI (Server System Infrastructure) para servidores en la versión ATX 2.1, contiene los mismos conectores que la ATX 2.0 y agrega un conector de 12V para alimentar al microprocesador denominado EPS12V. El conector cuenta con 8 contactos en lugar de 4, como el ATX 12V, En algunas fuentes este conector se obtiene conectando conjuntamente dos conectores de ATX 12V. Sin embargo, para las mothers que proveen este tipo de conector es aconsejable utilizar una fuente con ESP 12V y no dos de 4 contactos.

PCI Express 2.0: En este estándar se provee un cable auxiliar de 6 u 8 contactos para alimentar a los dispositivos PCI Express, especialmente a las tarjetas de video. Debido a esto, se las suele conocer como conectores para tarjetas de video PEG (PCI Express Graphics). No todas las tarjetas gráficas requieren una alimentación extra, pero si lo necesita, se debe instalar una fuente con estos conectores. La mayoría de las placas de video que necesitan una alimentación extra utilizan fichas de 6 contactos, solo las placas de muy alta gama utilizan los 8 contactos, más aún algunas necesitan 2 enchufes.

Debe tenerse especial cuidado de no confundir el conector PCI Express de 8 contactos con el 12V de la EPS 12V, ya que haciendo un poco de fuerza entran igual y probablemente se queme la placa de video.